
具体如下:
各位天下无双的勇士们,欢迎来到每个赛季的收获总结。这篇天下无双格斗大赛的总结是多个部门和开发团队合作完成的,我们将回顾本赛季的成功、失败,以及游离于二者之间的一切。文章很长,弈士们可以来看看本期的概要:
● 强化果实:这个赛季机制上线时,凭借其动态性和趣味性广受好评,为弈子带来了一种动漫主角的感觉。但随着赛季不断进化,我们发现这套机制的复杂度、信息量负担以及不稳定的选项,对调优的清晰度、主导性和灵活性都提出了新的需求。
● 灵活性:天下无双格斗大赛的灵活性没有达到我们的赛季标准,虽然后几个版本做了努力改进,但仍然没有达到很多竞技玩家的要求。展望下个赛季,我们会格外关注羁绊在低阶时的可玩性,拓宽游戏的玩法。同时我们保证,下个赛季的弈子会比现在灵活得多。
● 犀利和有意义的设计 - 对神器的反思:神器带来的平衡性挑战已经不是新问题了,其强度使得某些神器成了部分弈子的必备选择,如果没有就不能玩。今后我们将降低英雄装备其首选神器前后的强度差异,让神器不再极端化,可以灵活运用于更多的弈子。
● Bug、雄心、内容和学费:我们通过数量前所未有的组合,创造了大量雄心勃勃的新内容。但是,创新的“学费”(当你尝试新事物时遭遇的失败),再加上时间与资源的限制,导致末期统筹的时间被压缩,出现更多bug。
● 璐璐:复杂度案例研究:这部分将讲述小怪兽训练师的故事,这是一次富有雄心但并不完美的试验,为我们积累了各种教训,包括设计目标的一致性、复杂度管理、在追求创新的同时注重细节。
● 棱彩阶羁绊回顾:有功有过,整体而言,我们未来将为部分棱彩阶羁绊保留任务式玩法,并且更加谨慎。
● 角色定位更新回顾:很成功,此次系统性改动的影响还会延续到今后的赛季!
● 动漫大赛的风格:天下无双格斗大赛的动漫风格为赛季带来了新的视觉技术和个性。其中最成功的包括前四名的仪式和卡通渲染风格。
● 敖兴之峰:敖兴之峰是我们第一次正式尝试PvE升级模式,效果很令人满意,我们也收获了很多,还有很多需要学习。对于下一次同类探索,我们还没有成熟的计划,如果有任何改变,我们会随时与大家分享
本赛季五大联赛定位球进球占比:意甲29.2%最高,英超第二
体育播报10月30日宣 Opta数据统计了本赛季五大联赛的定位球进球数占比,意甲位列第一。具体榜单:意甲总进球数:1...
2025-10-30
太阳报:若皇马不续约维尼修斯,曼联曼城枪手蓝军红军将展开竞争
太阳报消息,如果皇马不续约维尼修斯,多家英超豪门都会展开竞争,包括切尔西、曼城、阿森纳、利物浦和曼联。此前...
2025-10-30
talkSPORT:加纳希望招募阿昌庞,并以世界杯参赛资格作为吸引
体育播报10月29日宣 talkSPORT消息,切尔西小将乔什-阿昌庞有可能转投加纳国家队,虽然迄今为止,他所有的国字号...
2025-10-30
17岁完成巴萨正赛首秀!德罗:那次经历独一无二,我非常开心
体育播报10月30日宣 巴萨17岁小将德罗此前在对阵皇家社会的比赛中完成了他的一线队正式首秀。他在那场联赛...
2025-10-30
皇马官方晒11月赛程:主场战瓦伦西亚后将迎5连客,含客战利物浦
体育播报10月30日宣 11月即将到来,皇马官方晒出了球队赛程。除了11月1日主场迎战瓦伦西亚外,西甲豪门将迎来5...
2025-10-30